Ελλάδα

Πώς τα video games αυξάνουν την επιθετικότητα των παιδιών

Πώς τα video games αυξάνουν την επιθετικότητα των παιδιών

Αυξανομένη τάση παρουσιάζει η επιθετικότητα σε ανηλίκους που παίζουν βίαια video games Τι δείχνουν οι έρευνες Χιλιάδες παιδιά καθημερινά παίρνουν μαθήματα παραβατικότητας μέσα από τον κόσμο των παιχνιδιών στα κινητά ή στα τάμπλετ τους.Πώς επηρεάζουν τα βίαια video gamesΜέσω των

Αυξανομένη τάση παρουσιάζει η επιθετικότητα σε ανηλίκους που παίζουν βίαια video games Τι δείχνουν οι έρευνες

Χιλιάδες παιδιά καθημερινά παίρνουν μαθήματα παραβατικότητας μέσα από τον κόσμο των παιχνιδιών στα κινητά ή στα τάμπλετ τους.

Πώς επηρεάζουν τα βίαια video games

Μέσω των παιχνιδιών αυτών, παιδιά και έφηβοι μυούνται στον κόσμο της βίας, με αποτέλεσμα από μικρή ηλικία να έχουν βίαια ξεσπάσματα και να μεταφέρουν τις πράξεις τους από την οθόνη στην καθημερινότητα.

Υπάρχουν παιχνίδια που έχουν ρεαλιστικές απεικονίσεις της βίας σε έναν τρόπο ανταγωνιστικό, που δηλαδή άνθρωποι αντιμάχονται άλλους ανθρώπους και δεν υπάρχει κανένας φραγμός ως προς την ρεαλιστικότητα της απεικόνισης σημειώνει ο καθηγητής Ψυχιατρικής του ΑΠΘ, Γιώργος Φλώρος.

Ατελείωτες ώρες παιχνιδιού

Η αύξηση της παραβατικότητας και της εγκληματικότητας στην παιδική και εφηβική ηλικίας αποδίδεται στις ατελείωτες ώρες που τα παιδιά βλέπουν τους εαυτούς τους είτε ως σούπερ ήρωες είτε ως δεινούς πολεμιστές.

Αυτό έχει ως συνέπεια ειδικά τα πολύ μικρά παιδιά τα οποία έχουν και την τάση να αντιγράφουν συμπεριφορές, να ενισχύσουν τις όποιες τάσεις επιθετικότητας που έχουν και να οδηγούνται στην έκφραση της επιθετικότητας πιο εύκολα πρόσθεσε ο καθηγητής του Αριστοτελείου Πανεπιστημίου Θεσσαλονίκης.

Κρούουν τον κώδωνα

Έρευνα έδειξε ότι το 30 40% των παιδιών έχουν ήπια εξάρτηση στα διαδικτυακά παιχνίδια και το 10% πολύ σοβαρή εξάρτηση, κυρίως στην εφηβική ηλικία.

Οι ειδικοί κρούουν τον κώδωνα του κινδύνου καθώς η εγκληματικότητα των ανηλίκων αυξάνεται συνεχώς και ζητούν από τους γονείς να περιορίσουν τις οθόνες στα παιδιά και να τα στρέψουν σε άλλες δραστηριότητες.

Σύμφωνα με τις σχετικές έρευνες σε παιδιά ηλικίας 8 17 ετών, οι συχνότερες επιπτώσεις από βίαια video games είναι η απενοχοποίηση της βίας και η μειωμένη ευαισθησία για τον πόνο των άλλων.

Επίσης, το 49% των παιδιών παρατήρησε βία στο Διαδίκτυο, ενώ το 19% έπεσε και το ίδιο θύμα βίας στο Διαδίκτυο.

Πηγή: in.gr

Θεσσαλία

Δέκα μαθητές από τον Βόλο

Δέκα μαθητές από τον Βόλο συγκαταλέγονται στους επιτυχόντες του 31ου Πανελλήνιου Μαθητικού Διαγωνισμού Αστρονομίας και Αστροφυσικής 2026 για Γυμνάσιο και Λύκειο, καθώς και του 10ου Πανελλήνιου Μαθητικού Διαγωνισμού Αστρονομίας και Διαστημικής για το Δημοτικό, σύμφωνα με τα

ΧΩΡΙΣ ΦΙΛΤΡΟ
Στη Χρυσομηλιά Τρικάλων βρέθηκε ανήμερα της Επέτειος της 25ης Μαρτίου ο Περιφερειάρχης Θεσσαλίας Δημήτρης Κουρέτας, στέλνοντας μήνυμα ενότητας, εθνικής υπερηφάνειας και ουσιαστικής στήριξης της ελληνικής περιφέρειας. Με τη συμβολική του παρουσία στην ορεινή κοινότητα, ανέδειξε τη σημασία της διατήρησης ζωντανών των τοπικών κοινωνιών, ενώ ανακοίνωσε και την κάλυψη της δαπάνης για τακτική συγκοινωνία προς το χωριό δύο φορές την εβδομάδα. Οι εκδηλώσεις τιμής περιλάμβαναν Θεία Λειτουργία, κατάθεση στεφάνων και μαθητική...
THINK TANK

Από τα δελτία τύπου προκύπτει μια διοίκηση δραστήρια, παρούσα, εξωστρεφής και επικοινωνιακά οργανωμένη.
Η εικόνα είναι προσεγμένη και το αφήγημα συνεκτικό.
Αυτό, που μένει να αποδειχθεί – με τον χρόνο – είναι, άν η επικοινωνιακή δραστηριότητα συνοδεύεται κι' από αντίστοιχη μεταβολή, στην πραγματική οικονομία και στις υποδομές της Θεσσαλίας.

Διότι στην πολιτική, η εικόνα μπορεί να δημιουργήσει εντύπωση, αλλά μόνον το αποτέλεσμα δημιουργεί Ιστορία.
Και τελικά, η ιστορία γράφεται με έργα  —  κι' όχι με ανακοινώσεις !

designed & hosted by
32bit Creative Studio